Wähle deine Klasse und passe dann dein Aussehen an
Die Charaktererstellung in ArcheAge Chronicles bietet Warrior, Ranger, Berserker und Mage, mit vorgefertigten Aussehen und – laut Testberichten – Anpassungen von Gesicht, Körper, Haaren, Make-up und Tattoos. Die Klassen sind beim Early-Access-Start weiterhin geschlechtsgebunden, das Geschlecht ist also an deine Klasse gebunden und nicht frei über das gesamte Klassenangebot wählbar.
Überlege dir zuerst, welche Waffen und welcher Kampfstil dir zusagen, und kümmere dich dann um das Aussehen deines Charakters. Wenn das Spielen einer weiblichen Warrior für deine Wahl entscheidend ist: XLGAMES plant diese Option für das erste Post-Launch-Update im Dezember 2026; sie ist nicht Teil des Starts am 3. November.
Vergleiche die Klassen vor der Auswahl
Jede Klasse verfügt im Early Access über zwei Waffen, und du kannst im Kampf zwischen deren Waffen wechseln. Die folgende Geschlechtsaufteilung stammt aus Ser Medieval's Network-Test-Bericht vom 14. September 2026; XLGAMES' schriftliche Ankündigung bestätigt die Klassenbeschränkungen, liefert aber selbst keine solche vollständige Aufteilung.
| Klasse | Waffen | Kampfstil | Im Test berichtetes Geschlecht |
|---|---|---|---|
| Warrior | Longsword und Greatsword | Parieren und Konter mit dem Longsword oder Resolve und schwere Schläge mit dem Greatsword. | Männlich laut dem Network-Test-Bericht. |
| Ranger | Hatchet und Longbow | Schneller Nahkampf mit der Hatchet oder Fernkampf mit Pfeil und Bogen mit dem Longbow. | Weiblich laut dem Network-Test-Bericht. |
| Berserker | Axe mit Shield und Warhammer | Blutung und Kette mit Axe und Shield oder Brand und gespeicherter Blitz mit dem Warhammer. | Männlich laut dem Network-Test-Bericht. |
| Mage | Elemental Staff und Wavesword | Feuer und Blitz auf Distanz mit dem Elemental Staff oder Frost im Nahkampf mit dem Wavesword. | Weiblich laut dem Network-Test-Bericht. |
Wähle Warrior, wenn dir das Timing beim Parieren zusagt, Ranger, wenn du Fernkampf mit Pfeil und Bogen neben dem Nahkampf willst, Berserker für schwereren Nahkampf oder Mage für Fernzauber und eine Frostklinge. Bedenke vor der Klassenwahl immer die gesamte Waffenkombination: Der Ranger ist nicht auf Schießen beschränkt, und der Mage hat ebenfalls eine Nahkampfoption.
Aussehensoptionen und Änderungen während des Spiels
| Option | Was geändert wird | Wo oder wann zu verwenden |
|---|---|---|
| Aussehensvorlagen | Ein vorgefertigtes Aussehen auswählen. | Während der Erstellung; das Update vom 29. Oktober fügt weitere Vorlagen hinzu. |
| Gesichtsanpassungen | Das Gesicht des Charakters anpassen. | Laut Tests während der Charaktererstellung. |
| Körperanpassungen | Den Körper des Charakters anpassen. | Laut Tests während der Charaktererstellung. |
| Haare | Die Haare des Charakters anpassen. | Laut Tests während der Charaktererstellung. |
| Make-up | Das Make-up des Charakters anpassen. | Laut Tests während der Charaktererstellung. |
| Tattoos | Die Tattoos des Charakters anpassen. | Laut Tests während der Charaktererstellung. |
| Brillensichtbarkeit | Brillen bei Helmaussehen ausblenden. | Während des Spiels, wie im Update vom 29. Oktober angekündigt. |
| Maskensichtbarkeit | Masken bei Helmaussehen ausblenden. | Während des Spiels, wie im Update vom 29. Oktober angekündigt. |
Mit den angekündigten Sichtbarkeitsoptionen kannst du Brillen und Masken bei Helmaussehen während des Spiels ausblenden. Sie stellen aber keinen Weg bereit, alle Gesichts- und Körperregler nach der Erstellung wieder zu öffnen – nimm dir daher Zeit, diese Entscheidungen abzuschließen, bevor du dich auf deinen Charakter festlegst.
Plane deinen Charakter vor dem Start
- Erstelle eine Auswahl an Klassen anhand ihrer Waffenkombination. Überlege, ob du Sword-Timing, Fernkampf mit Pfeil und Bogen plus Nahkampf, schwere Nahkampfwaffen oder Magie auf verschiedenen Distanzen möchtest, und grenze deine Wahl dann mit dem Klassenvergleich ein.
- Entscheide, wie wichtig das Geschlecht für dein Charakterkonzept ist. Der Early Access startet mit geschlechtsgebundenen Klassen – wäge also ab, welche Klasse du spielen möchtest und welches Aussehen dir vorschwebt, bevor du Zeit in die detaillierte Anpassung investierst.
- Wähle ein vorgefertigtes Aussehen oder arbeite die verfügbaren Anpassungen durch. Prüfe Gesicht, Körper, Haare, Make-up und Tattoos zusammen, damit der fertige Charakter der Optik entspricht, die du vor Augen hattest.
- Während des Spiels kannst du die angekündigten Brillen- und Maskensichtbarkeitsoptionen bei Helmaussehen nutzen, wenn du diese Details lieber ausgeblendet haben möchtest. Halte das von deinen Entscheidungen bei der Erstellung getrennt: Das Ausblenden von Accessoires stellt keine vollständige Prozedur zur Aussehensbearbeitung dar.
- Sobald du mit dem Kämpfen beginnst, probiere die Waffenkombination der Klasse aus, bevor du entscheidest, ob ihr Spielstil zu dir passt. Jede Waffe hat ihren eigenen Talentbaum, sodass du durch spätere Kampfentscheidungen die Kampfesweise deines Charakters weiterentwickeln kannst.
Female Warrior und spätere Geschlechtsoptionen
XLGAMES plant, die Geschlechtsauswahl bei der Charaktererstellung nach und nach für jede Klasse einzuführen, beginnend mit Warrior. Die Auswahl von Female Warrior ist für das erste Post-Launch-Update im Dezember 2026 geplant, gefolgt von weiteren Klassengeschlechtsoptionen in späteren Updates. Das erklärte Ziel des Studios ist es, die Geschlechtsbindungen bis zum vollständigen Release von jeder Klasse zu entfernen.
Die Vorschau der weiblichen Warrior zeigt einen internen Build, und die finale Version kann abweichen. Behandle sie als Vorschau auf die geplante Erstellungsoption, nicht als bei Launch verfügbares Aussehen. Wenn genau dieser Charakter dein Wunsch ist, plane um das angekündigte Update herum, statt nur wegen des Geschlechts eine andere Klasse zu wählen.
Die Ankündigung betrifft die Geschlechtsauswahl bei der Charaktererstellung. Sie liefert keine Prozedur, um einen bestehenden Charakter in die spätere Variante umzuwandeln – treffe daher deine Charakterwahl zum Launch unabhängig davon.
