Fernkampf-Zauberei oder Frost-Nahkampf wählen
Wähle den Elementarstab für Fernkampf-Zauberei mit Feuer und Blitz, gespeicherten Zaubern und verketteten Angriffen; wähle die Wellenklinge für Nahkampf mit Frost, Ausfallern und Frost-Aufbau. Der praktische Unterschied liegt darin, ob du Zaubergelegenheiten auf Distanz managen oder nah genug bleiben möchtest, um Nahkampfangriffe zu landen.
Du kannst die Waffen deiner Klasse im Kampf mitführen und wechseln, und jede Waffe hat ihren eigenen Eigenschaftenbaum. Behandle deine bevorzugte Waffe als anfänglichen Fokus, während du herausfindest, was die andere bietet. Probiere den Unterschied in Distanz und Rhythmus aus, bevor du entscheidest, welchen Ansatz du entwickeln willst.
Elementarstab und Wellenklinge im Vergleich
| Spielstil mit dem Elementarstab | Spielstil mit der Wellenklinge |
|---|---|
| Kämpfe auf Distanz mit Feuer und Blitz, mit Fokus auf Zauberwirken, aufgeladene Effekte und verkettete Zauber. | Kämpfe in der Nähe mit einer Frostwaffe, die in Gegner hineinragt und Frost aufbaut. |
| Retain bewahrt zuvor gewirkte Zauber auf, damit du sie ohne erneutes Zaubern wiederverwenden kannst. | Tidal Rend liefert aufeinanderfolgende Treffer und erhält Flächen-Follow-ups durch gesammelte Stapel. |
| Schnelle Zauberkombinationen bauen Energy Core auf; laut der Klassen-Vorschau aktivieren 10 Stapel Shooting Star. | Thundersnow und andere Frostangriffe bauen im Nahkampf die Frost-Anzeige des Ziels auf. |
| Wähle diesen Ansatz, wenn dir das Vorbereiten von Zaubern und das Anordnen von Zauberkombinationen zusagt. | Wähle diesen Ansatz, wenn dir das Schließen der Distanz und das Erkennen von Nahkampfmomenten zusagt. |
Wie Retain und Energy Core zusammenpassen
Retain ist die Stab-Mechanik, die du verstehen solltest, bevor du aufwendige Zauberkombinationen planst. Sie bewahrt zuvor gewirkte Zauber auf, damit du sie ohne erneutes Zaubern wiederverwenden kannst, und ermöglicht so schnelle Kombinationen, die Energy Core aufbauen. Laut der Klassen-Vorschau aktivieren 10 Energy Core-Stapel Shooting Star.
Beginne damit, den Unterschied zwischen einem frisch gewirkten Zauber und der Wiederverwendung eines gespeicherten Zaubers zu lernen. Übe diese Interaktion, bevor du versuchst, eine lange Angriffssequenz nachzubilden. So bekommst du eine klarere Frage für den Kampf: Schaffst du es, deine geplante Kombination durchzuziehen und dabei trotzdem sicher auf den Gegner zu reagieren?
Wall of Fire fügt Brand und Taumeln hinzu und gibt dem Stab neben seinen Speicherzauber-Mechaniken eine weitere Interaktion zum Erforschen. Sein Schaden wurde in den angekündigten Early-Access-Änderungen reduziert. Lerne, was er zu deiner Sequenz beiträgt, und bewerte dann seinen Schaden in dem Build, den du tatsächlich spielst.
Übe den Zauberzyklus des Stabs
- Beginne mit einem Stabzauber und übe seine Retain-Interaktion. Die dokumentierte Mechanik bewahrt zuvor gewirkte Zauber auf, damit du sie ohne erneutes Zaubern wiederverwenden kannst; konzentriere dich darauf, diesen Übergang zu erkennen, bevor du es komplexer machst.
- Nutze gespeicherte Zauber in schnellen Kombinationen und behalte dabei den Energy Core-Aufbau im Auge. Halte die Übungsequenz überschaubar, damit du erkennen kannst, ob deine Schwierigkeit beim Zaubern, bei der Positionierung oder beim Lesen des Gegners liegt.
- Arbeite auf Shooting Star hin, wenn Energy Core die in der Vorschau genannte Anforderung von 10 Stapeln erreicht. Übe, eine passende Gelegenheit für den Einsatz zu finden, statt den Angriff zu erzwingen, sobald er verfügbar ist.
Übe den Nahkampfzyklus der Wellenklinge
- Nutze den Nahkampf-Ansatz der Wellenklinge, um das Einstießen in den Nahkampf mit ihren Ausfallern zu üben. Achte darauf, ob dir der Kampf auf diese Distanz Freude bereitet, bevor du deinen Build darauf ausrichtest.
- Übe Tidal Rends aufeinanderfolgende Treffer und beobachte seine Flächen-Follow-ups mit gesammelten Stapeln. Lerne, das Follow-up-Verhalten zu erkennen, bevor du versuchst, eine ganze Rotation darauf aufzubauen.
- Nutze Thundersnow und andere Frostangriffe und behalte dabei die Frost-Anzeige des Ziels im Auge. Bewerte den Zyklus danach, wie zuverlässig du Treffer landen und auf Gefahren reagieren kannst, und vergleiche das Erlebnis mit deiner Stab-Praxis.
Zauber-Änderungen, die Demo-Ratschläge betreffen
Der Producer-Brief vom 29. Oktober kündigt reduzierten Wall-of-Fire-Schaden, neu ausbalancierte Angriffskraft und Wachstumsskalierung der Wellenklinge sowie Anpassungen an den Blitz-Fähigkeiten des Elementarstabs an. Bosse widerstehen außerdem Fähigkeiten mit Max-HP-Skalierung stärker. Diese Änderungen bedeuten, dass Schadenszahlen und Zauber-Rankings aus der Oktober-Demo nicht direkt in den Early Access übernommen werden sollten.
Nutze die Mechaniken der Vorschau und die Erfahrungen aus der Oktober-Demo, um zu entscheiden, welche Interaktionen du lernen möchtest. Bewerte schadensabhängige Entscheidungen im Early Access neu, besonders Empfehlungen rund um Wall of Fire, Blitz-Fähigkeiten oder die Skalierung der Wellenklinge. Eine vertraute Angriffssequenz kann nach ihren Balance-Änderungen trotzdem einen zweiten Blick verdienen.
Weitere Kampfanpassungen sind während des gesamten Early Access geplant, und die Entwickler arbeiten außerdem an Ranged-Soft-Lock-Targeting und Gruppen-Aggro. Behandle das als laufende Entwicklungsarbeit, wenn du planst, wie sich dein Magier später anfühlen könnte. Stütze deine unmittelbare Praxis auf das Verhalten, das dir aktuell zur Verfügung steht.
Aus deiner Vorliebe einen Build machen
Öffne das Menü „Traits“ für die Waffe, deren Zyklus dir am besten gefallen hat. Jede Waffe hat ihren eigenen Baum mit Knoten, die Attributsboni geben, Fähigkeiten freischalten oder bestehende Fähigkeiten verändern. Lies die verfügbaren Zweige mit einem konkreten Ziel, etwa dem Ausbau einer Interaktion, die du bereits gerne nutzt.
Bei den Charakterattributen erhöht Intelligence den Magieangriff, während Talent den Magieangriff unterstützt und dir hilft, bessere Ausrüstung ohne Abzüge zu nutzen. Der Charakterbildschirm zeigt vorab, wie sich deine Entscheidungen auf Angriffskraft und andere Werte auswirken. Prüfe diese Änderungen anhand deiner aktuellen Ausrüstung und Bedürfnisse, statt einer erfundenen festen Verteilung zu folgen.
