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ArcheAge Chronicles Berserker : choisissez votre arme

Choisissez un style de jeu Berserker d'ArcheAge Chronicles avec Hache et Bouclier ou Marteau de guerre, découvrez les interactions entre Saignement et Brûlure, et tenez compte des changements de lancement.

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ArcheAge Chronicles Capture du jeu
ArcheAge Chronicles · Mécaniques de jeu
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Choisissez entre pression au bouclier et frappes à puissance accumulée

Choisissez la Hache et Bouclier pour des charges agressives, l'accumulation de Saignement, le déplacement des ennemis et des options défensives. Choisissez le Marteau de guerre si vous préférez l'accumulation de Brûlure et des attaques lourdes de feu et de tonnerre fondées sur l'accumulation et la libération de puissance.

Vous pouvez passer d'une arme à l'autre de votre classe pendant le combat, et chaque arme possède son propre arbre de traits. Commencez par décider quelle boucle de jeu vous voulez apprendre, puis examinez les traits de cette arme plutôt que de considérer le Berserker comme un build unique et figé. Les mécaniques révélées ci-dessous expliquent cette distinction ; les ajustements annoncés pour l'accès anticipé signifient que les anciennes comparaisons de dégâts de la démo méritent un second regard.

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Hache et Bouclier comparés au Marteau de guerre

Hache et BouclierMarteau de guerre
Met l'accent sur les charges agressives, l'accumulation de Saignement, le déplacement de la foule et les options défensives.Met l'accent sur les attaques lourdes de feu et de tonnerre, l'accumulation de Brûlure et le stockage de puissance en vue d'une libération.
Reckless Destroyer augmente la jauge de Saignement de la cible.Surging Heat ajoute la Brûlure, offrant l'interaction de Brûlure documentée de l'arme.
Shield Slam repousse les ennemis, tandis que Reel In réduit la distance grâce à une chaîne.Thundering Hurl utilise le Tonerre stocké, vous donnant une raison de suivre cette ressource avant de l'utiliser.
Brutal Crash charge et étourdit tout en réduisant les dégâts subis.Meteor Hammer canalise la puissance stockée ; Galactic Impact libère la puissance accumulée du Meteor Hammer lors d'une frappe lourde.
Essayez d'abord ce style si vous voulez vous entraîner à approcher les ennemis, gérer les distances et choisir des actions défensives.Essayez d'abord ce style si vous aimez préparer une attaque et choisir un moment délibéré pour la libérer.
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Comment s'articulent Saignement, Brûlure et puissance stockée

Pour la Hache et Bouclier, Reckless Destroyer est l'action nommée qui accumule le Saignement. Shield Slam, Brutal Crash et Reel In offrent différents effets de positionnement ou défensifs en complément de cette pression. Entraînez-vous à reconnaître si vous devez repousser un ennemi, réduire la distance ou utiliser la charge qui réduit aussi les dégâts subis.

Pour le Marteau de guerre, séparez l'application de la Brûlure des interactions de puissance stockée lorsque vous apprenez le kit. Surging Heat ajoute la Brûlure, tandis que Thundering Hurl utilise le Tonerre stocké. Meteor Hammer et Galactic Impact ont une relation spécifiquement décrite : Meteor Hammer canalise la puissance stockée, et Galactic Impact libère cette puissance accumulée lors d'une frappe lourde.

Utilisez ces relations pour décider quoi entraîner avant de tenter une séquence plus longue. Apprenez le rôle de chaque action nommée, puis observez à quel point vous parvenez à la préparer pendant un combat. Évitez d'intégrer de force tous les mouvements disponibles dans une rotation simplement parce qu'ils apparaissent dans un guide.

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Entraînez votre boucle de jeu de Berserker

  1. Choisissez un objectif d'entraînement avant d'entrer en combat. Avec la Hache et Bouclier, concentrez-vous sur la pression de Saignement et le positionnement ; avec le Marteau de guerre, concentrez-vous sur l'application de la Brûlure et la reconnaissance des interactions de puissance stockée. Jugez la session selon votre compréhension de ces actions, plutôt que selon un ancien résultat de dégâts de la démo.
  2. Avec la Hache et Bouclier, entraînez Reckless Destroyer pour augmenter la jauge de Saignement de la cible. Ajoutez délibérément les outils de positionnement : Reel In réduit la distance avec une chaîne, Shield Slam repousse les ennemis, et Brutal Crash charge et étourdit tout en réduisant les dégâts subis.
  3. Avec le Marteau de guerre, entraînez Surging Heat pour la Brûlure et apprenez comment Thundering Hurl utilise le Tonerre stocké. Concentrez-vous sur ce que chaque action utilise ou applique avant d'essayer de les enchaîner. Considérez cela comme un exercice d'apprentissage plutôt que comme une rotation de dégâts prescrite.
  4. Entraînez séparément la relation entre Meteor Hammer et Galactic Impact. Meteor Hammer canalise la puissance stockée, et Galactic Impact libère cette puissance accumulée. Choisissez une ouverture que vous pouvez reconnaître de manière constante au lieu de précipiter la libération dès que vous vous sentez sous pression.
  5. Essayez l'autre arme avant d'arrêter votre approche préférée. Le changement d'arme en combat vous donne accès à des compétences différentes, tandis que les arbres de traits séparés vous permettent de développer chaque arme différemment. Comparez votre gestion du combat avec chaque kit, puis choisissez votre prochain investissement en traits en fonction des actions que vous utilisez réellement.
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Planifiez les traits et les statistiques selon votre prochain problème

Les traits d'arme peuvent fournir des bonus de statistiques, débloquer des compétences ou modifier le fonctionnement des compétences existantes. Ouvrez le menu Traits et lisez le chemin de votre arme préférée avant d'engager des points. Recherchez une amélioration qui répond à votre difficulté actuelle plutôt que de copier un build complet dont les priorités peuvent différer des vôtres.

Pour les statistiques, la Force augmente l'attaque physique, l'Agilité ajoute de l'attaque physique et des chances de coup critique, la Constitution augmente les PV et la résistance aux coups critiques, et l'Endurance augmente l'endurance et la défense. L'écran du personnage affiche un aperçu des changements obtenus avant que vous ne confirmiez votre allocation. Utilisez cet aperçu pour comparer un investissement offensif à un investissement en survie pour le combat qui vous pose problème.

Si vous avez besoin de plus de points de traits, leur source réside dans les Coilstones des Raeven situés près des boss puissants, et non dans les niveaux de personnage. Cela vous donne un objectif de progression concret lorsque votre arme préférée nécessite un développement supplémentaire. Envisagez de relever un défi de Coilstone au lieu de répéter le même combat infructueux sans changer d'approche.

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Changements de lancement affectant les guides de la démo

Le même rapport mentionne une activation plus fiable de Fatal Strike et une correction empêchant Slaughter de changer de cible lorsqu'il est utilisé sur un ennemi à terre. Désarmer avec Parry coûte également moins de durabilité, tandis que les boss résistent davantage aux compétences basées sur les PV max. Tenez compte de ces changements lorsque vous comparez le ciblage, l'usage de durabilité ou les dégâts sur boss d'une ancienne démonstration avec vos propres résultats.

Un travail plus large sur le ressenti du combat reste un effort continu de l'accès anticipé : XLGAMES indique avoir choisi de ne pas précipiter les changements concernant l'endurance, l'étourdissement aux impacts, la vitesse de déplacement et le ressenti des coups avant le lancement. D'autres types d'armes sont également des ajouts futurs, déployés classe par classe. Construisez votre plan d'entraînement immédiat autour de la Hache et Bouclier et du Marteau de guerre, puis revoyez-le à mesure que ces mises à jour annoncées arrivent.

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