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ArcheAge Chronicles PvP : choisir la paix ou le conflit

Choisissez les canaux Paix ou Conflit dans ArcheAge Chronicles, comprenez le bonus d'EXP des monstres et planifiez les déplacements en groupe, les quêtes partagées et les donjons coopératifs.

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ArcheAge Chronicles Capture du jeu
ArcheAge Chronicles · Mécaniques de jeu
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Choisissez votre canal en fonction des combats que vous voulez

Les canaux Paix désactivent les attaques entre joueurs, tandis que les canaux Conflit vous permettent d'attaquer les joueurs hors de votre groupe et de votre guilde. Les deux conservent les mêmes quêtes et monstres : choisissez Paix pour une aventure sans attaques de joueurs, ou Conflit si vous voulez du PvP en parallèle de ces activités.

Pour une session axée sur l'exploration ou l'apprentissage d'un combat difficile, Paix est la recommandation évidente. Si affronter d'autres aventuriers fait partie de l'attrait, envisagez Conflit. Mettez-vous d'accord sur cette préférence avec vos amis avant de partir, afin que votre groupe partage les mêmes attentes.

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Ce qui change quand vous entrez en Conflit

Conflit change qui peut vous attaquer, sans remplacer vos activités de quêtes. Les joueurs hors de votre groupe et de votre guilde deviennent des adversaires potentiels, tandis que les quêtes et les monstres restent identiques. Paix désactive ces attaques de joueurs, ce qui en fait le choix adapté quand vous voulez vous concentrer sur le monde qui vous entoure.

Les règles PvP publiées décrivent un bonus supplémentaire de 10 à 15 % d'expérience sur les monstres tués dans les canaux PvP. Ce bonus s'applique aux combats contre des monstres, pas aux éliminations de joueurs. Considérez-le comme une incitation à accepter d'éventuelles rencontres avec des joueurs en adventure, plutôt que comme une raison de traquer les joueurs pour gagner plus d'expérience.

Pesez ce bonus d'expérience face à la façon dont vous voulez passer votre session. Si les interruptions risquent de rendre une quête ou une exploration frustrante, choisissez Paix. Si vous aimez réagir aux autres joueurs tout en poursuivant vos objectifs habituels, Conflit correspond mieux à cette préférence.

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Planifiez votre prochain changement de canal

  1. Choisissez Paix si votre objectif immédiat est de faire des quêtes ou de l'exploration sans attaques d'autres joueurs. Vous pouvez ainsi poursuivre ces activités pendant que les attaques entre joueurs restent désactivées.
  2. Choisissez Conflit si vous voulez des rencontres avec des joueurs en plus des mêmes quêtes et monstres. Les joueurs hors de votre groupe et de votre guilde peuvent y devenir des adversaires.
  3. Changez de canal auprès d'une statue de Nui quand vous voulez modifier ce choix. Le changement est soumis à un temps de recharge, faites donc ce déplacement avec une destination et une activité en tête.
  4. Utilisez l'option annoncée pour rejoindre directement le canal de votre chef de groupe lorsque vous vous regroupez pour des aventures en Early Access. Cela offre aux amis séparés un moyen concret de se retrouver sur le canal du chef.
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Gardez vos amis ensemble entre les canaux et les donjons

La mise à jour du 29 octobre de XLGAMES annonce que les invitations en groupe fonctionnent entre les canaux Paix et Conflit et que les groupes restent ensemble d'un canal à l'autre. Elle ajoute aussi un déplacement direct vers le canal du chef de groupe. Il s'agit d'améliorations annoncées en Early Access : une ancienne expérience de démo avec des membres de groupe séparés ne décrit donc pas le comportement prévu au lancement.

Les donjons sont instanciés pour vous seul ou un groupe allant jusqu'à quatre joueurs, avec une progression des quêtes partagée à l'intérieur. Avant d'entrer, décidez si le groupe veut une session de donjon partagée ou des tentatives solo séparées. Pour une session coopérative, rassemblez votre groupe et utilisez le canal du chef comme point de rendez-vous.

Les améliorations de l'Early Access préservent aussi la progression des donjons et des instances après une déconnexion, dans les régions de l'Early Access. Certaines sections auparavant réservées au solo accueillent désormais les groupes. Cette modification ne concerne que certaines sections : planifiez donc en fonction des options de groupe disponibles dans la section où vous entrez.

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Choisissez un objectif PvE en plus de votre choix de canal

Vous pouvez vous adonner à l'exploration, aux quêtes, aux points d'intérêt, aux boss de monde et aux donjons instanciés sans choisir un canal PvP pour vos activités habituelles. Si votre groupe veut partir à l'aventure ensemble sans attaques de joueurs, choisissez Paix, puis sélectionnez un objectif que tout le monde souhaite aborder. Le PvP est un choix qui s'ajoute à ces activités.

Pour un objectif de combat, envisagez un donjon ou un boss de terrain. Les boss de terrain parcourent le monde ouvert et laissent tomber de l'équipement, y compris des accessoires, ainsi que des matériaux d'artisanat exclusifs. Les donjons offrent une instance séparée avec une progression de quêtes partagée pour votre groupe, une destination coopérative claire pour les amis.

Pour varier les plaisirs, le contenu Early Access annoncé comprend également des raids, des activités de guilde et de compagnie, l'artisanat et le logement. Choisissez une activité adaptée à la session souhaitée par votre groupe. Inutile de faire du combat entre joueurs le centre de tout simplement parce que vous comptez jouer à plusieurs.

06

Distinguer l'accès à la démo des projets d'Early Access

La démo du Steam Next Fest est terminée. Pendant cette démo, l'accès au PvP était volontairement disponible plus tôt qu'à l'accoutumée : les joueurs pouvaient entrer dans un canal PvP après avoir quitté la première ville et atteint la statue de Nui à leur destination suivante. Considérez ce parcours comme un raccourci propre à la démo lorsque vous comparez d'anciens conseils avec l'Early Access.

Le développement du combat se poursuit au-delà des améliorations de lancement annoncées. XLGAMES indique qu'une équipe dédiée continuera d'ajuster le combat tout au long de l'Early Access, avec notamment des travaux sur le ciblage semi-verrouillé à distance et l'aggro en groupe. Choisissez votre canal en fonction des combats que vous appréciez, et gardez une marge pour réévaluer votre approche à mesure que ces systèmes évoluent.

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