アーリーアクセスの冒険に含まれる内容
ArcheAge Chroniclesの発表されたアーリーアクセス版では、Diamond Shoresの大部分に加えてGylden RuinsとAstron Plainsが解放され、レイド、探索、ハウジング、製作、交易とともに地域のストーリー、ボス、ダンジョンが用意されています。デモのセーブデータは引き継げないため、戻ってくるプレイヤーは4クラスと8武器から新たにスタートします。クラスの追加性別や第3の武器は今後のアップデートで計画されています。
デモとプレイ可能な地域の比較
| コンテンツ | プレイ可能な範囲 |
|---|---|
| 終了したSteam Next Festのデモ | Diamond Shoresの一部で、クエストとPvP、そして任意のThrone of Hinnonダンジョンを含むおよそ2~3時間分の内容。 |
| アーリーアクセスでのDiamond Shores | デモの小規模なプレイ可能部分を超え、地域の残りの大部分が解放されます。 |
| アーリーアクセスでのGylden Ruins | デモにはなかった追加地域で、独自のストーリー、ボス、ダンジョンを備えています。 |
| アーリーアクセスでのAstron Plains | デモにもう一つの追加地域で、こちらも独自のストーリー、ボス、ダンジョンを含みます。 |
これらの地域全体で、XLGAMESは60以上のエリア(デモの探索可能範囲の約20倍)と1,000以上の探索・収集ポイントを発表しています。この拡大により、デモのクエストルートを繰り返すよりも、戻ってきたプレイヤーはより多くの計画を立てられます。すべての寄り道を後回しにするのではなく、ストーリー進行、発見、戦闘の挑戦を組み合わせて冒険を選びましょう。
探索によって新たな進行を築く
デモの進行状況とセーブデータはアーリーアクセスに引き継がれません。次のキャラクターやプレイスタイルを選ぶ際は、デモでの時間を練習と考えましょう。残したキャラクターを基に計画を立てるのではなく、進行を改めて獲得するつもりで計画してください。
キャラクターレベルと武器特性は、さまざまな活動を通じて成長します。モンスターを倒してもEXPを得られますが、ほとんどはクエスト、発見、スポットの完了から得られます。レベルアップでステータスポイントが供給されます。特性ポイントは別途、Raevenのコイルストーンから得られ、コイルストーンはオープンワールドの強力なボスの近く、隠された場所、クエスト遭遇の中にあります。
探索は生存能力と装備の選択肢も向上させます。Nuiの涙をNui像に持っていくと最大HPが上昇し、装備やレアな製作レシピを含むことがある宝箱を探しましょう。宝箱やその他の発見物はキャラクターごとに1回しか開けられないため、他のプレイヤーと争って獲得する必要はありません。
ボスに進行を止められた場合は、再挑戦する前に別の場所を探索することを検討してください。戦闘の攻撃パターンを学びながら、特性を伸ばしキャラクターを強化する機会を探しましょう。より明確な計画を持って戻ってくる方が、同じ失敗するアプローチを繰り返すより有用です。
ダンジョンとオープンワールドの挑戦に備える
アーリーアクセスには地域のダンジョンとレイドが含まれます。ダンジョンはソロまたは最大4人のパーティー用にインスタンス化され、ソロプレイも可能で、内部のクエスト進行は共有されます。リリース時の改善により、アーリーアクセスの全地域でダンジョンやインスタンスの進行が切断時にも保存され、以前はソロ限定だったダンジョン区画の一部はパーティーでプレイできるようになりました。
Throne of Hinnonはデモの任意の高レベルダンジョンで、通常のクエスト進行の外に意図的に配置されていました。その経験を活かして挑戦的な遭遇の楽しみ方を判断しつつ、より幅広い地域ダンジョンを中心に新たな冒険を計画しましょう。オープンワールドのボスのための時間も残してください。他では入手できない装備、アクセサリー、製作素材をドロップします。
リリース時のクラスと武器から選ぶ
リリース時のラインナップは、各クラスに2つの武器が備わった4クラス、合計8武器です。戦闘中にクラスの武器を切り替えられ、すべての武器タイプには固有の特性ツリーがあります。どの武器を軸に育てるか決める前に、利用可能なペアを試してみましょう。
| クラス | リリース時の武器と戦闘の特徴 |
|---|---|
| ウォリアー:近距離の剣術戦闘 | ロングソードとグレートソード。パリィ、カウンター、重い近接攻撃を扱います。 |
| レンジャー:近接と遠距離戦闘 | ハチェットとロングボウ。高速な近接攻撃と弓術を組み合わせます。 |
| メイジ:遠距離魔法と近接 | エレメンタルスタッフとウェーブソード。遠距離の属性魔法と近接の氷結攻撃を組み合わせます。 |
| バーサーカー:重い近接戦闘 | 斧+盾とウォーハンマー。近距離への圧力、防御、重攻撃を提供します。 |
リリース時のハウジングと今後のクラス追加
ハウジングと交易は、発表されたアーリーアクセスの活動に含まれていますが、公開デモではどちらも利用できませんでした。製作、カンパニー活動、ギルド活動もアーリーアクセスの提供内容に含まれます。これらが主な関心事であれば、探索やダンジョンプレイと並行して時間を確保しましょう。
クラスの追加性別と第3の武器はリリース後のアップデートに属します。12月の最初のアップデートでは女性ウォリアーとウォリアーのGladiusの導入が計画されており、さらにクラスの選択肢が徐々に追加される予定です。XLGAMESは正式リリースまでにすべてのクラスから性別ロックを撤廃することを目指しているため、リリース時のキャラクターは開始時に利用できる選択肢を基に選びましょう。
最初の冒険を計画する
- 利用可能な武器に基づいてリリース時のクラスを選び、新キャラクターが学びたい戦闘スタイルに合うようにしましょう。
- 拡大した世界に慣れながら、クエストを進め、スポットを調べてEXPを獲得しましょう。
- Raevenのコイルストーンを守るボスを探し、武器ツリー用の特性ポイントを獲得しましょう。
- 集めたNuiの涙をNui像に持っていき、より困難な遭遇に挑む前に最大HPを増やしましょう。
- ソロまたは最大4人のパーティーでダンジョンに挑戦し、探索で育てたキャラクターを試しましょう。
- ハウジング、製作、交易のための時間を確保し、デモの戦闘やクエストコンテンツを超えた発表済みの活動も体験しましょう。
